Interacción motriz
JUANA TEJEDA
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Pone a prueba la interacción motriz en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, con el fin de alcanzar metas comunes y obtener satisfacción al colaborar con las demás personas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Interacción motriz
Objetivo (PDA): Poner a prueba la interacción motriz en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, con el fin de alcanzar metas comunes y obtener satisfacción al colaborar con las demás personas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a atender: Los jóvenes presentan dificultad y les cuesta trabajo mantener relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego e iniciación deportiva.
Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoque: Pensamiento crítico
Instrumentos de evaluación formativa:
- Observación participante: El profesor observará el desempeño y la colaboración de los alumnos durante las actividades grupales.
- Cuestionario de autoevaluación: Los alumnos responderán un cuestionario donde reflejarán su percepción sobre su interacción motriz y relaciones asertivas en las situaciones planteadas en clase.
Planeación de clase:
Sesión 1:
Inicio:
- Saludo y motivación del tema: "Hoy hablaremos sobre la importancia de la interacción motriz y cómo podemos mejorar nuestras relaciones asertivas en situaciones de juego e iniciación deportiva."
- Planteamiento del problema a atender: "Hemos notado que algunos de ustedes presentan dificultades para interactuar adecuadamente durante estas situaciones. ¿Qué creen que son las relaciones asertivas y por qué son importantes en el deporte?"
- Discusión en grupo sobre las respuestas y definición de conceptos clave.
Desarrollo:
- Presentación de vídeos o testimonios de deportistas que destacan en la interacción motriz y la colaboración en equipo.
- Realización de actividades prácticas en equipos pequeños, donde los alumnos deberán tomar decisiones en conju