Explorando y creando juegos del lenguaje
Ismael Hernandez
Ubicación curricular
Contenido Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta con los recursos de los lenguajes para crear, en lo individual y lo colectivo, juegos del lenguaje como adivinanzas, trabalenguas, canciones, rimas, coplas u otros
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Título de la clase: Explorando y creando juegos del lenguaje
Grado: Preescolar 3º
Tema: Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
PDA (Propósito de Aprendizaje): Experimenta con los recursos de los lenguajes para crear, en lo individual y lo colectivo, juegos del lenguaje como adivinanzas, trabalenguas, canciones, rimas, coplas u otros.
Metodología: Proyecto comunitario
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral.
- Conversación en grupo sobre los diferentes juegos del lenguaje que conocen y han utilizado.
- Presentación de diversos materiales como libros de adivinanzas, trabalenguas, canciones, rimas, coplas, etc.
- Invitar a los alumnos a explorar y jugar con los materiales.
Sesión 2:
- Selección de un juego del lenguaje para trabajar en grupo.
- Lectura y escucha de ejemplos de ese juego del lenguaje.
- Conversación sobre las características del juego y cómo se juega.
- Creación colectiva de nuevas versiones o variantes del juego del lenguaje.
Sesión 3:
- Trabajo en parejas para la creación individual de un juego del lenguaje.
- Explicación de las reglas y características del juego creado.
- Práctica y juego con los compañeros.
Sesión 4:
- Presentación de los juegos del lenguaje creados por los alumnos.
- Realización de una feria o exposición donde los alumnos puedan compartir sus juegos con otros compañeros y docentes.
- Juego y práctica con los juegos de otros alumnos.
Sesión 5:
- Reflexión final