Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas

Lucero García
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica y organiza acciones, medios técnicos e insumos, para el desarrollo de alternativas de solución a diversos problemas identificados.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas


Objetivo (PDA): Planificar y organizar acciones, medios técnicos e insumos, para el desarrollo de alternativas de solución a diversos problemas identificados.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Integración interdisciplinaria: Problema de integración de conocimientos de robótica en Lego con la resolución de un problema planteado, realizando un proyecto.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Fase 1: Inicio



  • Presentación del problema: Explicar a los alumnos el problema planteado, que consiste en la dificultad de integrar sus conocimientos de robótica en Lego en la resolución de un problema específico.

  • Generar discusión y reflexión: Realizar preguntas a los alumnos para que reflexionen sobre la situación y compartan sus ideas sobre posibles soluciones.

  • Motivación: Mostrar ejemplos de proyectos exitosos en los que se haya utilizado robótica en la resolución de problemas. Esto ayudará a generar interés y motivación en los alumnos.


Fase 2: Desarrollo



  • Investigación y análisis del problema: Los alumnos deberán investigar sobre el problema planteado y analizar las posibles alternativas de solución.

  • Planificación de acciones: Organizar las acciones que se llevarán a cabo para desarrollar el proyecto, como la búsqueda de información, la adquisición de materiales, la distribución de tareas, etc.

  • Desarrollo del proyecto: Los alumnos comenzarán a trabajar en el desarrollo de su proyecto, utilizando los conocimientos de robótica en Lego y aplicándolos a la resolución del problema planteado.


Fase 3: Cierre



  • Presentación de resultados: Los alumnos presentarán l