Comunicación y representación técnica
Lucero García
Ubicación curricular
Contenido Comunicación y representación técnica.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora la importancia del lenguaje técnico y el consenso en su uso desde diferentes contextos, para proponer formas de representación y comunicar sus ideas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Comunicación y representación técnica
Tema: Comunicación y representación técnica
Nivel educativo: Secundaria 1º
Objetivo (PDA): Explorar la importancia del lenguaje técnico y el consenso en su uso desde diferentes contextos, para proponer formas de representación y comunicar sus ideas.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Interdisciplinaridad: Incorporar el desarrollo del proyecto del juego que incluya robótica.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico
Sesión 1:
Inicio:
- Presentar el tema a los alumnos y establecer la importancia del lenguaje técnico en diferentes contextos.
- Motivar a los alumnos planteando el problema: ¿Cómo podemos representar y comunicar nuestras ideas de manera efectiva en el proyecto del juego que incluya robótica?
Desarrollo:
- Realizar una lluvia de ideas sobre el lenguaje técnico y su importancia en el contexto de los proyectos de tecnología y robótica.
- Realizar una actividad práctica donde los alumnos deben comunicar una serie de instrucciones utilizando un lenguaje técnico específico.
- Reflexionar en grupo sobre la importancia de llegar a un consenso en el uso del lenguaje técnico.
Cierre:
- Realizar una puesta en común de las reflexiones y conclusiones obtenidas durante la actividad.
- Asignar la tarea de investigar y recolectar información sobre diferentes formas de representación en proyectos de robótica y juegos.
Sesión 2:
Inicio:
- Realizar una revisión de la tarea asignada en la sesión anterior y compartir las diferentes formas de representación encontradas.
- Proponer el reto de seleccionar la forma de representación más adecuada para el proyecto d