Comunicación y representación técnica

Lucero García
Ubicación curricular
Contenido Comunicación y representación técnica.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora la importancia del lenguaje técnico y el consenso en su uso desde diferentes contextos, para proponer formas de representación y comunicar sus ideas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Comunicación y representación técnica


Tema: Comunicación y representación técnica
Nivel educativo: Secundaria 1º
Objetivo (PDA): Explorar la importancia del lenguaje técnico y el consenso en su uso desde diferentes contextos, para proponer formas de representación y comunicar sus ideas.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Interdisciplinaridad: Incorporar el desarrollo del proyecto del juego que incluya robótica.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico


Sesión 1:


Inicio:



  • Presentar el tema a los alumnos y establecer la importancia del lenguaje técnico en diferentes contextos.

  • Motivar a los alumnos planteando el problema: ¿Cómo podemos representar y comunicar nuestras ideas de manera efectiva en el proyecto del juego que incluya robótica?


Desarrollo:



  • Realizar una lluvia de ideas sobre el lenguaje técnico y su importancia en el contexto de los proyectos de tecnología y robótica.

  • Realizar una actividad práctica donde los alumnos deben comunicar una serie de instrucciones utilizando un lenguaje técnico específico.

  • Reflexionar en grupo sobre la importancia de llegar a un consenso en el uso del lenguaje técnico.


Cierre:



  • Realizar una puesta en común de las reflexiones y conclusiones obtenidas durante la actividad.

  • Asignar la tarea de investigar y recolectar información sobre diferentes formas de representación en proyectos de robótica y juegos.


Sesión 2:


Inicio:



  • Realizar una revisión de la tarea asignada en la sesión anterior y compartir las diferentes formas de representación encontradas.

  • Proponer el reto de seleccionar la forma de representación más adecuada para el proyecto d