Introducción al tema y exploración de conocimientos previos

Antonio Hernández
Ubicación curricular
Contenido Nociones de probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica situaciones de distintos contextos en las que interviene o no el azar; registra resultados de experiencias aleatorias en tablas de frecuencias y expresa la frecuencia absoluta y la relativa.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Igualdad de género

Plan de clase

Objetivo: Identificar situaciones de distintos contextos en los que interviene o no el azar; registrar resultados de experiencias aleatorias en tablas de frecuencias y expresar la frecuencia absoluta y la relativa.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción al tema y exploración de conocimientos previos (10 minutos)



  • Iniciar la clase preguntando a los alumnos si conocen el concepto de probabilidad y si han realizado alguna actividad relacionada con el azar.

  • Registrar las respuestas en el pizarrón y realizar una lluvia de ideas para identificar situaciones cotidianas en las que interviene el azar.


Sesión 2: Experiencias aleatorias (20 minutos)



  • Organizar a los alumnos en grupos pequeños y entregarles una serie de actividades en las que intervenga el azar, como lanzar un dado, sacar una carta de una baraja, etc.

  • Cada grupo deberá registrar los resultados obtenidos en tablas de frecuencias y calcular la frecuencia absoluta y relativa de cada resultado.

  • Realizar una puesta en común para que cada grupo comparta sus resultados y conclusiones.


Sesión 3: Análisis de situaciones de distintos contextos (15 minutos)



  • Presentar a los alumnos diferentes situaciones de distintos contextos en las que intervenga o no el azar, como por ejemplo, la elección de un número en una rifa, la caída de una moneda, etc.

  • Los alumnos deberán identificar si intervienen o no el azar en cada situación y justificar su respuesta.


Sesión 4: Juegos tradicionales en mi comunidad (30 minutos)



  • Continuando con el problema interdisciplinar, dedicar esta sesión a rescatar los juegos tradicionales de la comunid