Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
María de Lourdes Martínez
Ubicación curricular
Contenido Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza distintos recursos de los lenguajes, tales como sonido, ritmo, música, velocidad y movimientos corporales, gestos o señas, para acompañar y modificar adivinanzas, canciones, trabalenguas, retahílas, coplas, entre otros, y con ello crea otras formas de expresión
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Objetivo (PDA): Utiliza distintos recursos de los lenguajes, tales como sonido, ritmo, música, velocidad y movimientos corporales, gestos o señas, para acompañar y modificar adivinanzas, canciones, trabalenguas, retahílas, coplas, entre otros, y con ello crea otras formas de expresión.
Metodología: Proyecto comunitario.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Introducción: Iniciar la clase preguntando a los alumnos si conocen alguna adivinanza, canción, trabalenguas, retahíla o copla de su comunidad o de otros lugares.
- Presentación: Mostrar a los alumnos diferentes ejemplos de adivinanzas, canciones, trabalenguas, retahílas y coplas de diversas culturas.
- Exploración: Invitar a los alumnos a participar en una actividad de juego de adivinanzas, donde tendrán que utilizar recursos del lenguaje para adivinar las respuestas.
- Reflexión: Al final de la sesión, realizar una reflexión grupal sobre cómo los recursos del lenguaje pueden ayudar a crear nuevas formas de expresión.
Sesión 2:
- Exploración: Realizar una actividad de juego de coplas, donde los alumnos deberán crear sus propias coplas utilizando recursos del lenguaje.
- Creación: Invitar a los alumnos a crear una canción utilizando recursos del lenguaje. Podrán utilizar instrumentos musicales o elementos sonoros para enriquecer la canción.
- Presentación: Los alumnos presentarán sus coplas y canciones al resto de la clase y se realizará una muestra colectiva.
Sesión 3:
- Exploración: Realiz