Azar y probabilidad - Alto consumo de comida chatarra
DAVID DE LA CRUZ- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Tema: Azar y probabilidad - Alto consumo de comida chatarra
Objetivo (PDA): Identificar eventos en los que interviene el azar, determinar el espacio muestral y experimentar.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)
Interdisciplinariedad: Vida saludable
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una
Instrumentos de evaluación formativa:
Cuestionario: Los estudiantes responderán un cuestionario donde deberán identificar eventos relacionados con el azar y la probabilidad en situaciones cotidianas, así como determinar el espacio muestral. Se evaluará su comprensión y aplicación de los conceptos trabajados.
Observación participativa: El docente observará la participación y el nivel de experimentación de los estudiantes durante las actividades prácticas, así como su capacidad para analizar los resultados y relacionarlos con la vida saludable. Se evaluará su pensamiento crítico y su capacidad para tomar decisiones informadas.
Sesión 1:
Inicio (10 minutos):
- El docente inicia la clase presentando el problema interdisciplinar: el alto consumo de comida chatarra y sus consecuencias en la salud.
- Se promueve una reflexión sobre la importancia de tomar decisiones informadas en relación a la alimentación y cómo el azar puede influir en estas decisiones.
- Se plantea la siguiente pregunta disparadora: ¿Cuál es la probabilidad de que un estudiante consuma comida chatarra a diario?
Desarrollo (30 minutos):
- Los estudiantes se organizan en grupos y, utilizando recursos digitales y/o bibliográficos, investigan sobre los conceptos de azar y probabilidad, así como sus aplicaciones en la vida cotidiana.
- Cada grupo selecciona una situación relacionada con la alimen