Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Cesar Flores
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo: Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problemática: Que los niños identifiquen la utilidad que tienen las monedas en la vida diaria.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Sesión 1:


Objetivo específico: Identificar las monedas y su valor.


Actividades:



  • Presentar diferentes monedas y billetes a los alumnos.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre dónde han visto esas monedas y billetes en su vida diaria.

  • Colocar las monedas en una mesa y pedir a los niños que las ordenen de menor a mayor valor.

  • Realizar juegos de clasificación de las monedas por su color, tamaño o forma.


Recursos:



  • Monedas y billetes

  • Mesa

  • Tarjetas con imágenes de monedas


Sesión 2:


Objetivo específico: Reconocer la utilidad de las monedas en situaciones reales.


Actividades:



  • Presentar a los alumnos diferentes situaciones en las que se utilicen monedas, como comprar alimentos en un mercado, pagar una entrada al cine, etc.

  • Realizar juegos de simulación en los que los niños deban intercambiar monedas por objetos.


Recursos:



  • Imágenes de situaciones en las que se utilizan monedas

  • Objetos para simular intercambios


Sesión 3:


Objetivo específico: Estimar para qué le alcanza utilizando monedas.


Actividades:



  • Plantear diferentes situaciones en las que los niños deban estimar cuántas monedas necesitarían para comprar algún objeto o servicio.

  • Realizar juegos de estimación en los que los niños deban adivinar cuánto le