Introducción a las nociones de probabilidad
ALEJANDRA NERI
Ubicación curricular
Contenido Nociones de probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) A partir de distintas situaciones azarosas, determina los resultados posibles y los representa en tablas de doble entrada o en diagramas de árbol.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Sesión 1: Introducción a las nociones de probabilidad
Duración: 45 minutos
Objetivo: Los alumnos podrán comprender y utilizar el concepto de probabilidad para determinar los resultados posibles en situaciones azarosas.
Actividades:
- Iniciar la clase con una pregunta disparadora: "¿Qué significa que algo ocurra al azar?" Permitir que los alumnos compartan sus ideas y experiencias.
- Presentar el concepto de probabilidad y su importancia en la vida cotidiana, mediante ejemplos sencillos como lanzar una moneda o un dado.
- Proporcionar a los alumnos distintas situaciones azarosas, como sacar una carta de una baraja, lanzar una moneda o seleccionar una canica de un frasco de colores. Pedirles que determinen los resultados posibles y los representen en una tabla de doble entrada.
- Realizar ejercicios prácticos en grupo, en los que los alumnos tengan que identificar los resultados posibles y su relación con la probabilidad.
- Para cerrar la sesión, pedir a los alumnos que reflexionen sobre la importancia de la probabilidad en la toma de decisiones.
Sesión 2: Representación visual de las posibilidades
Duración: 45 minutos
Objetivo: Los alumnos serán capaces de representar de manera visual las posibilidades de un caso al azar utilizando diagramas de árbol.
Actividades:
- Iniciar la sesión recordando el concepto de probabilidad y su relación con los resultados posibles.
- Introducir el concepto de diagrama de árbol como una herramienta visual para representar las posibilidades en situaciones de probabilidad.
- Mostrar ejemplos de problemas que pueden ser representados mediante diagramas de árbol, como lanzar dos monedas o sacar dos cartas de una baraja.
- En grupos