Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.
Felipa Melo
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Integra sus capacidades y habilidades en situaciones ludicas y expresivas (individuales y colectivas) para lograr mayor seguridad y confianza
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.
Objetivo (PDA): Integrar capacidades y habilidades en situaciones lúdicas y expresivas (individuales y colectivas) para lograr mayor seguridad y confianza.
Metodología: Aprendizaje servicio.
Problemática interdisciplinar: Hábitos saludables para combatir el sobrepeso y el sedentarismo.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Enfoque: Pensamiento crítico y vida saludable.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación de la problemática: Explorar con los alumnos la importancia de tener hábitos saludables para combatir el sobrepeso y el sedentarismo.
- Actividad lúdica: Realizar una dinámica de juego en equipo que implique movimiento físico para promover la actividad física y la interacción entre los alumnos.
- Reflexión: Realizar una reflexión grupal sobre la experiencia del juego y su importancia para mantener una vida saludable.
Sesión 2:
- Investigación: Dividir a los alumnos en grupos y asignarles la tarea de investigar sobre hábitos saludables y su importancia para combatir el sobrepeso y el sedentarismo. Cada grupo deberá buscar información en diferentes fuentes y elaborar un pequeño informe.
- Presentación de informes: Cada grupo presentará su informe al resto de la clase, fomentando así la expresión oral y la socialización.
Sesión 3:
- Actividad creativa: Proponer a los alumnos que diseñen un juego lúdico que promueva hábitos saludables. Cada grupo deberá crear un juego original que incluya actividades físicas y consejos para llevar una vida sana.
- Presentación de juegos: Los grupos presentarán sus juegos al resto de la clase y se realizará una votación