Introducción al tema y análisis del problema
Andy Guerrero
Ubicación curricular
Contenido Creación y representación de narrativas a partir de acontecimientos relevantes de la comunidad, empleando recursos literarios, visuales, corporales y sonoros.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora, en colectivo, movimientos, gestos, formas, colores, sonidos y silencios, y acuerda una estructura creativa para crear un acontecimiento improvisado (flashmoob) en su escuela o en la comunidad, donde se invite a todos a participar en el momento en que se está llevando a cabo.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Sesión 1: Introducción al tema y análisis del problema (45 minutos)
Objetivo: Los alumnos serán capaces de comprender la importancia de las narrativas y su relación con la comunidad, así como identificar el problema relacionado con la identidad y las raíces culturales.
Actividades:
- Presentación del tema: El docente explicará brevemente el tema de la clase, destacando la importancia de las narrativas y su relación con la comunidad.
- Actividad de reflexión: Los alumnos compartirán en pequeños grupos sus ideas y experiencias sobre la importancia de la comunidad y las narrativas en su vida.
- Análisis del problema: El docente guiará una discusión en la que los alumnos identifiquen el problema planteado: "Soy pasado y presente, soy mis raíces y mi presente".
Sesión 2: Exploración de recursos artísticos (45 minutos)
Objetivo: Los alumnos explorarán diferentes recursos literarios, visuales, corporales y sonoros que les permitirán crear su narrativa improvisada.
Actividades:
- Presentación de recursos artísticos: El docente mostrará diferentes ejemplos de recursos literarios, visuales, corporales y sonoros que pueden utilizarse en la creación de narrativas.
- Exploración en colectivo: Los alumnos, en grupos pequeños, explorarán los diferentes recursos artísticos y experimentarán con ellos para crear pequeñas improvisaciones.
- Socialización: Cada grupo compartirá su improvisación y explicará los recursos artísticos que utilizaron.
Sesión 3: Diseño de la estructura creativa (45 minutos)
Objetivo: Los alumnos acordarán una estructura creativa para su flashmob, teniendo en cuenta los recursos artísticos explorados.
Actividades:
- Presentación de ejemplos: El docent