Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

Alejandro Sanchez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase para el tema "Pensamiento lúdico, estratégico y creativo" en Educación Física para alumnos de Secundaria 2º:


Sesión 1:


Inicio:



  • Presentación del tema: explicar a los alumnos qué significa pensar lúdicamente, estratégicamente y de forma creativa en el contexto de los juegos y actividades físicas.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre las estrategias y tácticas que utilizan en sus juegos favoritos.


Desarrollo:



  • Dividir a los alumnos en equipos pequeños y asignarles un juego de equipo.

  • Explicar a los estudiantes que deberán analizar las estrategias que utilizan actualmente en ese juego y buscar formas de mejorarlas o reestructurarlas para incrementar su efectividad.

  • Permitir que los equipos discutan y experimenten con diferentes estrategias durante la sesión.

  • Observar y brindar retroalimentación a los alumnos mientras juegan.


Cierre:



  • Pedir a cada equipo que comparta sus nuevas estrategias y explique por qué creen que son más efectivas.

  • Realizar una reflexión grupal sobre la importancia de pensar de manera lúdica, estratégica y creativa en los juegos y actividades físicas.

  • Asignar como tarea la creación de un informe escrito en el que cada equipo explique las estrategias que utilizaron y cómo las mejoraron.


Sesión 2:


Inicio:



  • Revisar brevemente el informe escrito que cada equipo realizó como tarea.

  • Destacar los aspectos más destacados de cada informe y resaltar la importancia de la creatividad y el pensamiento estratégico en los juegos de equipo.


Desarrollo:



  • Presentar a los alumnos un nuevo juego de equipo que no conocen.

  • Dividir a los estudiantes en equipos y pedirles que analicen el juego y desarrollen nuevas estrategias.

  • Bri