Representación de hechos y experiencias significativas mediante el empleo de recursos textuales, visuales, corporales y sonoros.

CAMACHO GARCÍA CARLOS
Ubicación curricular
Contenido Representación de hechos y experiencias significativas mediante el empleo de recursos textuales, visuales, corporales y sonoros.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa lúdicamente una experiencia con el uso de movimientos, formas, gestos, sonidos, colores y objetos para construir nuevos significados.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Representación de hechos y experiencias significativas mediante el empleo de recursos textuales, visuales, corporales y sonoros.


Objetivo: Representar lúdicamente una experiencia con el uso de movimientos, formas, gestos, sonidos, colores y objetos para construir nuevos significados.


Metodología: Proyecto comunitario


Problemática: Resago educativo


Enfoque: Artes y experiencias estéticas y Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre experiencias significativas que han tenido los alumnos.

  • Explicar la importancia de representar estas experiencias de manera lúdica y creativa.

  • Mostrar ejemplos de representaciones artísticas de experiencias significativas.

  • Dividir a los alumnos en grupos y asignarles una experiencia para representar.


Sesión 2:



  • Recordar a los alumnos el objetivo de la clase.

  • Proporcionar materiales como papel, colores, objetos pequeños, etc.

  • Cada grupo deberá planificar cómo representarán su experiencia utilizando los recursos disponibles.

  • Los alumnos deberán practicar y ensayar su representación.

  • Realizar una muestra de las representaciones por grupo.


Sesión 3:



  • Retomar el objetivo de la clase.

  • Realizar una actividad de improvisación en la que los alumnos representen diferentes experiencias asignadas al azar.

  • Fomentar la creatividad y la expresión corporal, visual y sonora.

  • Realizar una reflexión grupal sobre las diferentes representaciones y cómo se pueden construir nuevos significados a través de ellas.


Sesión 4:



  • Recor