Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en el contexto de la comunidad.
lorenzo gutierrez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en el contexto de la comunidad.
Objetivo: Los alumnos tomarán decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego, tanto defensivas como ofensivas, con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.
Problemática interdisciplinaria a atender: DESERCION.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico.
Instrumentos de evaluación formativa:
- Rúbrica de evaluación de toma de decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego.
- Observación participante durante las actividades de juego y análisis de la efectividad de las decisiones tomadas.
Planeación de clase:
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación y contextualización de la problemática de la deserción en la comunidad.
- Discusión dirigida sobre las posibles causas y consecuencias de la deserción escolar.
- Reflexión sobre cómo el juego puede ser una estrategia para prevenir la deserción y promover la participación de todos.
Desarrollo:
- División de los alumnos en equipos.
- Juego de roles: cada equipo asumirá el papel de un agente de la comunidad (maestros, padres, estudiantes, autoridades, etc.).
- Los equipos deberán tomar decisiones estratégicas para prevenir la deserción escolar y promover una educación inclusiva.
- Al finalizar, se realizará una discusión grupal sobre las decisiones tomadas y su efectividad.
Cierre:
- Reflexión individual sobre la importancia de tomar decisiones en situaciones de juego y cómo esto puede ser aplicado en la vida real.
- Puesta en común de las reflexiones y conclusiones.
- Tarea: investigar sobre programas o iniciativas exitosas que han