Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Daniel Eduardo Martin
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Nivel: 4º de Primaria
Objetivo de aprendizaje (PDA): Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 1 sesión de 45 minutos
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Introducción:
- Dar la bienvenida a los alumnos y explicarles el objetivo de la sesión.
- Presentar el tema del pensamiento lúdico, estratégico y creativo y su importancia en la resolución de problemas y conflictos en el juego y actividades cotidianas.
Desarrollo:
- Realizar una lluvia de ideas con los alumnos sobre situaciones problemáticas o conflictivas que puedan surgir durante el juego o actividades cotidianas.
- Presentar ejemplos de estrategias que se pueden utilizar para resolver esos problemas o conflictos.
- Dividir a los alumnos en grupos pequeños y asignarles una situación problemática o conflictiva para que resuelvan utilizando estrategias.
- Los grupos deberán diseñar una estrategia específica y explicar cómo la llevarían a cabo.
Aplicación en actividades lúdicas:
- Proporcionar a los alumnos diferentes juegos de mesa o juegos de estrategia.
- Pedirles que jueguen en parejas o grupos pequeños y apliquen las estrategias que diseñaron en la actividad anterior.
- Observar y tomar notas de las estrategias utilizadas por los alumnos y su capacidad para resolver problemas y conflictos de manera creativa.
Reflexión y cierre:
- Realizar una reflexión grupal sobre la importancia del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la resolución de problemas y conflictos.
- Recordar a los alumnos la importancia