Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Daniel Eduardo Martin
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Nivel: 4º de Primaria


Objetivo de aprendizaje (PDA): Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 1 sesión de 45 minutos


Secuencia didáctica:


Sesión 1:


Introducción:



  • Dar la bienvenida a los alumnos y explicarles el objetivo de la sesión.

  • Presentar el tema del pensamiento lúdico, estratégico y creativo y su importancia en la resolución de problemas y conflictos en el juego y actividades cotidianas.


Desarrollo:



  • Realizar una lluvia de ideas con los alumnos sobre situaciones problemáticas o conflictivas que puedan surgir durante el juego o actividades cotidianas.

  • Presentar ejemplos de estrategias que se pueden utilizar para resolver esos problemas o conflictos.

  • Dividir a los alumnos en grupos pequeños y asignarles una situación problemática o conflictiva para que resuelvan utilizando estrategias.

  • Los grupos deberán diseñar una estrategia específica y explicar cómo la llevarían a cabo.


Aplicación en actividades lúdicas:



  • Proporcionar a los alumnos diferentes juegos de mesa o juegos de estrategia.

  • Pedirles que jueguen en parejas o grupos pequeños y apliquen las estrategias que diseñaron en la actividad anterior.

  • Observar y tomar notas de las estrategias utilizadas por los alumnos y su capacidad para resolver problemas y conflictos de manera creativa.


Reflexión y cierre:



  • Realizar una reflexión grupal sobre la importancia del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la resolución de problemas y conflictos.

  • Recordar a los alumnos la importancia