Evaluación de sistemas tecnológicos - Diseño de robots y programación en la resolución de un problema.
miguel angel olvera
Ubicación curricular
Contenido Evaluación de sistemas tecnológicos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Evaluación de sistemas tecnológicos - Diseño de robots y programación en la resolución de un problema.
Objetivo (PDA): Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.
Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una.
Fases de cada sesión:
- Inicio:
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Realización de una lluvia de ideas sobre situaciones de juego donde se deben tomar decisiones (ejemplo: un partido de fútbol, un videojuego, etc.).
- Introducción al problema: "Diseño de robots y programación en la resolución de un problema".
- Desarrollo:
- Distribución de los alumnos en grupos de trabajo.
- Explicación del problema a resolver: los alumnos deben diseñar un robot que pueda resolver un problema específico utilizando programación.
- Los alumnos investigarán sobre cómo funcionan los robots y cómo programarlos para resolver problemas.
- Los alumnos diseñarán y programarán sus propios robots para resolver el problema planteado.
- Los alumnos deberán documentar todo el proceso de diseño y programación de su robot.
- Cierre:
- Presentación de los robots por parte de cada grupo.
- Discusión y análisis de los resultados obtenidos.
- Reflexión sobre la toma de decisiones individuales y colectivas que llevaron a los resultados obtenidos.
- Conclusiones y síntesis de lo aprendido durante la clase.
Instrumentos de evaluación formativa:
- Cuestionario de autoevaluación: los alumnos responderán preguntas sobre su participación en el diseño y programación del robot, así como sobre su toma de decisiones.
- Rúbric