Azar y probabilidad
christian itzel camargo
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Azar y probabilidad
Tema: Azar y probabilidad
Grado: Secundaria 1º
Objetivo: Identificar diversos procedimientos de conteo y resolver problemas.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Interdisciplinariedad: Atender al problema de los alumnos que no identifican patrones de conteo.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Fases de la clase:
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del tema: Azar y probabilidad.
- Realización de una breve encuesta sobre situaciones de azar en la vida cotidiana.
- Discusión grupal sobre las respuestas de la encuesta.
Desarrollo:
- Introducción al concepto de probabilidad a través de ejemplos prácticos.
- Explicación de los diferentes procedimientos de conteo.
- Resolución de problemas prácticos utilizando los procedimientos de conteo.
Cierre:
- Reflexión grupal sobre los conceptos de azar, probabilidad y conteo.
- Planteamiento de preguntas abiertas para la siguiente sesión, relacionadas con la identificación de patrones de conteo.
Sesión 2:
Inicio:
- Revisión de las preguntas planteadas al final de la sesión anterior.
- Discusión grupal sobre la importancia de identificar patrones de conteo.
Desarrollo:
- Presentación de ejemplos de situaciones en las que se pueden identificar patrones de conteo.
- Resolución de problemas que requieren la identificación de patrones de conteo.
Cierre:
- Reflexión grupal sobre los patrones de conteo identificados en los problemas resueltos.
- Planteamiento de nuevos problemas para la siguiente sesión, en los que se deba identificar patrones de conteo.
Sesión 3:
Inicio:
- Revisión de los problemas planteados al final de la sesión anterior.
- Discusión grupal sobre los patrones de