Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales
Dann Calixto
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales
Tema: Reconocimiento de las monedas y billetes, y cálculo del valor de los mismos.
Objetivo: Reconocer el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego, y estimar para qué le alcanza.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoque: Interculturalidad crítica y Pensamiento crítico
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Introducción al tema: Conversación sobre el uso de billetes y monedas en el entorno cotidiano. Preguntar a los alumnos si saben qué son y para qué se utilizan.
- Actividad: Observar y explorar diferentes monedas y billetes. Los alumnos podrán manipularlos y describir sus características físicas.
- Preguntas guía: ¿Qué observan en las monedas y billetes? ¿Qué diferencias notan entre ellos? ¿Cuál creen que es su valor?
Sesión 2:
- Actividad: Juego de reconocimiento de monedas y billetes. Colocar diferentes monedas y billetes en una caja y pedir a los alumnos que los tomen uno por uno y digan su valor. Se puede hacer en parejas para fomentar la colaboración.
- Preguntas guía: ¿Cómo pueden saber cuánto vale cada moneda o billete? ¿Qué estrategias usaron para reconocer su valor?
Sesión 3:
- Actividad: Simulación de una tienda en el aula. Los alumnos podrán ser tanto vendedores como compradores. Usar billetes y monedas reales para realizar las transacciones. Los alumnos deberán estimar cuánto dinero necesitan para comprar diferentes productos.
- Preguntas guía: ¿Cuánto dinero necesitan para comprar cada producto? ¿Cómo saben cuánto deben pagar?