Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.

Joan Manuel Pacheco
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Indaga acerca del funcionamiento de juguetes, objetos y artefactos tecnológicos de distintos contextos y reconoce su beneficio.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.


Objetivo: Indaga acerca del funcionamiento de juguetes, objetos y artefactos tecnológicos de distintos contextos y reconoce su beneficio.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problema: La basura electrónica en mi comunidad.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Realización de una lluvia de ideas sobre objetos y artefactos tecnológicos que los alumnos conocen.

  • Exploración de diferentes tipos de juguetes, objetos y artefactos tecnológicos en el aula.

  • Observación de imágenes de objetos y artefactos tecnológicos de distintos contextos.

  • Planteamiento de la pregunta guía: ¿Cómo funcionan los objetos y artefactos tecnológicos?


Sesión 2:



  • Repaso de la pregunta guía.

  • Realización de una investigación grupal sobre el funcionamiento de juguetes, objetos y artefactos tecnológicos.

  • Recopilación de información en fichas o mapas conceptuales.

  • Compartir y discutir las conclusiones de la investigación.


Sesión 3:



  • Reflexión sobre los beneficios de los objetos y artefactos tecnológicos en la vida familiar y de la comunidad.

  • Realización de una actividad práctica donde los alumnos traigan objetos tecnológicos de su hogar y comenten cómo mejoran y facilitan su vida diaria.

  • Elaboración de un mural con los objetos y artefactos tecnológicos beneficiosos para la comunidad.


Sesión 4:



  • Introducción al problema de la basura electrónica.

  • Sensibilización sobre la importancia de reciclar y reutilizar objetos tecnológicos.

  • Realización de una actividad de clasificación de objetos tecnol