Azar y probabilidad
Mtro. Gerardo Reyes
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica eventos en los que interviene el azar, determina el espacio muestral y experimenta.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Azar y probabilidad
Nivel: Secundaria 1º
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Objetivo (PDA): Identificar eventos en los que interviene el azar, determinar el espacio muestral y experimentar.
Problema a atender: Los alumnos tienen dificultad para resolver eventos de probabilidad en diferentes escenarios, con monedas, dados, cartas, rifas, dardos, etc.
Fase 1: Inicio
- Presentación del problema a los estudiantes y motivación inicial.
- Generar una lluvia de ideas sobre situaciones en las que se aplique el concepto de azar y probabilidad.
- Realizar una actividad de anticipación para evaluar los conocimientos previos de los estudiantes sobre el tema.
Fase 2: Desarrollo
Sesión 1:
- Introducir el concepto de azar y probabilidad mediante ejemplos prácticos.
- Realizar una actividad de reflexión sobre la importancia de comprender los eventos de probabilidad en la vida cotidiana.
- Presentar diversos escenarios en los que se aplique el concepto de azar y probabilidad, como lanzamiento de monedas, dados, cartas, etc.
- Realizar ejercicios prácticos en grupos pequeños para determinar el espacio muestral en cada escenario.
Sesión 2:
- Repasar los conceptos de azar y probabilidad.
- Realizar ejercicios prácticos en grupos pequeños para calcular la probabilidad de ocurrencia de un evento en cada escenario.
- Fomentar el trabajo en equipo y la discusión de resultados.
Sesión 3:
- Introducir nuevos escenarios en los que se aplique el concepto de azar y probabilidad, como rifas, dardos, etc.
- Realizar ejercicios prácticos en grupos pequeños para determinar el espacio muestral y calcular la probabilidad