Pensamiento lúdico, divergente y creativo

Diana Gonzalez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo


Objetivo: Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: Juegos y actividades que promuevan el respeto y la colaboración.


Enfoque: Pensamiento crítico y Vida saludable


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Diálogo sobre la importancia de jugar de manera respetuosa y colaborativa.

  • Actividad de reflexión: Los alumnos deberán escribir en papelitos situaciones de juego en las que se requiera respeto y colaboración.

  • Formación de equipos y distribución de los papelitos entre ellos.

  • Cada equipo deberá discutir la situación asignada y proponer soluciones para promover el respeto y la colaboración.

  • Puesta en común de las soluciones propuestas por cada equipo.


Sesión 2:



  • Recordatorio del tema y objetivo de la clase anterior.

  • Juego de roles: Los alumnos se dividirán en grupos y cada grupo representará una situación de juego en la que se requiera respeto y colaboración.

  • Cada grupo realizará una representación teatral de la situación asignada, mostrando las soluciones propuestas en la sesión anterior.

  • Observación y reflexión sobre las representaciones.

  • Diálogo sobre la importancia de comunicarse adecuadamente durante los juegos y actividades y cómo esto puede fomentar el respeto y la colaboración.


Sesión 3:



  • Recordatorio del tema y objetivo de las sesiones anteriores.

  • Actividad práctica: El docente presentará una serie de retos y desafíos de lógica y pensamiento creativo.