Introducción al tema
Kinuette Barrón
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Observa y explica cómo entiende que funcionan los juguetes, objetos o artefactos tecnológicos del hogar, la escuela y la comunidad, por qué son útiles, y qué beneficios aportan a las personas y a la comunidad.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Sesión 1: Introducción al tema (Artes)
Objetivo: Despertar el interés de los alumnos por los objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad, a través de experiencias artísticas.
Actividades:
- Presentar a los alumnos diferentes imágenes de objetos y artefactos tecnológicos utilizados en el hogar, la escuela y la comunidad.
- Realizar una lluvia de ideas en la que los alumnos compartan qué saben acerca de estos objetos y artefactos y por qué creen que son útiles.
- Invitar a los alumnos a manipular diferentes materiales (papel, cartón, plastilina, etc.) para que creen su propio objeto o artefacto tecnológico.
- Pedir a los alumnos que expliquen cómo creen que funciona su objeto o artefacto y por qué consideran que sería útil.
Sesión 2: Indagación y experimentación (Pensamiento crítico)
Objetivo: Observar y experimentar con diferentes objetos y artefactos tecnológicos para comprender cómo funcionan y por qué son útiles.
Actividades:
- Presentar a los alumnos diferentes objetos y artefactos tecnológicos que mejoren y faciliten la vida familiar y de la comunidad.
- Invitar a los alumnos a manipular y experimentar con los objetos y artefactos, explorando sus diferentes funciones y características.
- Fomentar la reflexión y el debate en grupo, haciendo preguntas como "¿Para qué creen que sirve este objeto?", "¿Cómo creen que funciona?" o "¿Qué beneficios creen que aporta a las personas y a la comunidad?".
- Realizar una actividad práctica en la que los alumnos creen una lista de los objetos y artefactos tecnológicos que utilizan en su hogar, la escuela y la comunidad, junto con una breve descripción de su función y util