Interacción motriz

Gomez Sandoval
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Organiza e implementa situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer la convivencia en la escuela y la comunidad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Igualdad de género
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Interacción motriz
Nivel educativo: 6º de Primaria


Objetivo (PDA): Organizar e implementar situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer la convivencia en la escuela y la comunidad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Duración: 45 minutos



  1. Calentamiento (10 minutos)



  • Iniciar la clase con una breve rutina de calentamiento que incluya movimientos de estiramiento y activación muscular.



  1. Presentación del tema (5 minutos)



  • Explicar a los alumnos en qué consiste la interacción motriz y por qué es importante para su desarrollo físico y social.



  1. Juegos cooperativos (20 minutos)



  • Dividir a los alumnos en grupos y asignarles diferentes juegos cooperativos que fomenten la interacción motriz y la convivencia.

  • Algunos ejemplos de juegos pueden ser: "El pañuelo cooperativo", "La cuerda enredada" o "El juego de las sillas en equipo".



  1. Reflexión y cierre (10 minutos)



  • Realizar una breve reflexión con los alumnos sobre lo aprendido en la clase y cómo se sintieron al participar en los juegos cooperativos.

  • Destacar la importancia de la interacción motriz para la convivencia en la escuela y la comunidad.


Sesión 2:
Duración: 45 minutos



  1. Repaso de la sesión anterior (5 minutos)



  • Recordar a los alumnos los conceptos clave y juegos trabajados en la sesión anterior.



  1. Iniciación deportiva (30 minutos)



  • Presentar a los alumnos diferentes deportes que pueden practicar en la escuela y la comunidad, como el fútbol, el baloncesto o el voleibol.

  • Explicar las reglas básicas de cada deporte y organizar situaciones de juego en las que los alumnos puedan practicar y aplicar dichas reglas.



  1. Reflexión