Azar y probabilidad

Itzel Paola López
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Azar y probabilidad
Nivel: Secundaria 3º
Objetivo: Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.


Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoque Interdisciplinar: Atender al problema "La distribución de probabilidades en juegos de azar"


Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una


Sesión 1:
Inicio:



  • Presentar a los alumnos el tema de azar y probabilidad.

  • Plantear el problema "La distribución de probabilidades en juegos de azar" y generar una lluvia de ideas sobre su importancia y posibles soluciones.

  • Hacer preguntas para despertar la curiosidad y el pensamiento crítico de los alumnos, como: ¿Qué es el azar? ¿Cómo podemos calcular la probabilidad de un evento? ¿Qué características tienen los eventos complementarios, mutuamente excluyentes e independientes?


Desarrollo:



  • Organizar a los alumnos en grupos y proporcionarles materiales como fichas de juegos de azar, monedas, dados, etc.

  • Pedir a los grupos que realicen experimentos con los juegos de azar y registren los resultados obtenidos.

  • Fomentar la observación y el análisis de los datos recogidos.

  • Guiar a los alumnos para que identifiquen los eventos complementarios, mutuamente excluyentes e independientes presentes en los juegos de azar.


Cierre:



  • Realizar una puesta en común de los resultados obtenidos por cada grupo.

  • Concluir la sesión resumiendo los conceptos aprendidos sobre eventos complementarios, mutuamente excluyentes e independientes.

  • Asignar una tarea para la siguiente sesión, como investigar sobre otros juegos de azar y su relación con la probabilidad.


Sesión 2:
Inicio:



  • Repa