Pensamiento lúdico, estratégico y creativo - Juegos tradicionales
Josué López
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo - Juegos tradicionales
Nivel: Primaria 6º
Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una
Objetivo (PDA): Emplear el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Igualdad de género y de inclusión
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación (5 minutos)
- Saludar a los alumnos y crear un ambiente de confianza.
- Explicar el objetivo de la clase y la importancia de desarrollar habilidades de pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la vida cotidiana.
- Introducir el problema a tratar: "No conocen los juegos tradicionales".
- Actividad de sensibilización (10 minutos)
- Proyectar imágenes de diferentes juegos tradicionales y pedir a los alumnos que compartan si conocen alguno y qué saben al respecto.
- Fomentar la participación de todos los alumnos, garantizando un enfoque inclusivo y de igualdad de género.
- Investigación en grupo (15 minutos)
- Dividir a los alumnos en grupos y asignarles un juego tradicional para investigar.
- Proporcionar recursos como libros, internet u otros materiales para que los alumnos recopilen información sobre el juego asignado.
- Enfatizar la importancia de trabajar en equipo y escuchar las ideas de cada miembro del grupo.
- Presentación de resultados (15 minutos)
- Pedir a cada grupo que presente su juego tradicional investigado.
- Promover el debate y la reflexión sobre los aspectos estratégicos, lúdicos y creativos presentes en cada juego.
- Fomentar la participación de todos los alumnos, asegurand