Azar y probabilidad

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Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase para Matemáticas - 3º de Secundaria:
Tema: Azar y probabilidad


Objetivo (PDA): Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Interdisciplinaridad: Incorporar el problema de "malos hábitos de estudio" en el desarrollo de la planeación.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Instrumentos de evaluación formativa: Diseñar 2 instrumentos de evaluación al final de la planeación.


Enfoque: Pensamiento crítico y apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura.


Sesión 1:
Inicio:



  • Presentar el tema del día: "Azar y probabilidad" y su relación con el problema de "malos hábitos de estudio".

  • Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones relacionadas con el azar y la probabilidad que los estudiantes hayan experimentado.

  • Introducir el concepto de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes mediante ejemplos sencillos.


Desarrollo:



  • Dividir a los estudiantes en grupos y proporcionarles diferentes situaciones problemáticas relacionadas con el azar y la probabilidad, en las que también se pueda abordar el problema de "malos hábitos de estudio".

  • Cada grupo deberá analizar la situación, identificar los eventos complementarios y mutuamente excluyentes/independientes, y resolver el problema planteado.

  • Los estudiantes deberán registrar sus conclusiones y soluciones en un documento compartido.


Cierre:



  • Cada grupo presentará su situación problemática y las conclusiones a las que llegaron.

  • Fomentar el debate y la discusión entre los estudiantes para llegar a conclusiones c