Interacción motriz y juegos de inclusión

Karina Jimenez
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Pone a prueba la interacción motriz en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, con el fin de alcanzar metas comunes y obtener satisfacción al colaborar con las demás personas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Interacción motriz y juegos de inclusión
Nivel educativo: Secundaria 1º
Asignatura: Educación Física


PDA: Pone a prueba la interacción motriz en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, con el fin de alcanzar metas comunes y obtener satisfacción al colaborar con las demás personas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque: Inclusión y igualdad de género


Objetivos específicos:



  • Promover la interacción motriz entre los alumnos a través de situaciones de juego.

  • Fomentar la colaboración y trabajo en equipo para alcanzar metas comunes.

  • Desarrollar habilidades sociales y emocionales a través del juego y la participación en actividades deportivas.

  • Sensibilizar sobre la importancia de la inclusión y la igualdad de género en el ámbito deportivo.


Sesión 1:


Inicio:



  • Saludo y calentamiento corporal.

  • Presentar el tema de la clase y los objetivos a trabajar.

  • Sensibilización sobre la importancia de la inclusión y la igualdad de género en el deporte.


Desarrollo:



  • Explicar y practicar diferentes juegos cooperativos que fomenten la interacción motriz y la colaboración entre los alumnos. Por ejemplo, "La cuerda enredada" o "La pelota gigante".

  • Promover la inclusión y la igualdad de género al asignar roles y tareas equitativas en los juegos.

  • Observar y guiar el desarrollo de los juegos, fomentando la participación de todos los alumnos.


Cierre:



  • Realizar una reflexión grupal sobre la importancia de la interacción motriz y la colaboración en los juegos.

  • Comentar y debatir sobre las experiencias de inclusión y igualdad de género vividas durante la sesión.

  • Asignar tareas