Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción
Yubia De
Ubicación curricular
Contenido Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea personajes ficticios, empleando formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos, a partir de una narración, poema, canción, pintura, escultura, película, historieta u obra de teatro.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción
Tema: Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.
Objetivo (PDA): Crea personajes ficticios, empleando formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos, a partir de una narración, poema, canción, pintura, escultura, película, historieta u obra de teatro.
Metodología: Proyecto comunitario
Enfoque: Inclusión y de Artes y experiencias estéticas
Tiempo: 1 sesión de 45 minutos
Secuencia didáctica:
Inicio (10 minutos):
- Saludo a los alumnos y les explico el objetivo de la clase.
- Realizo una breve reflexión sobre la importancia de la representación artística y cómo puede ayudarnos a entender distintas formas de ser y estar en el mundo.
- Presento el problema a atender: los alumnos no experimentan con actividades artísticas.
- Pregunto a los alumnos si les gustaría aprender a crear personajes ficticios a partir de diferentes formas expresivas.
Desarrollo (25 minutos):
- Divido a los alumnos en grupos pequeños y les asigno una fuente de inspiración artística: narración, poema, canción, pintura, escultura, película, historieta u obra de teatro.
- Cada grupo deberá seleccionar una fuente y analizarla en busca de elementos que les inspiren a crear personajes ficticios.
- Los alumnos deben discutir y compartir ideas en sus grupos sobre cómo representarían esos personajes, utilizando formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos.
- Cada grupo deberá crear un personaje ficticio y representarlo de forma visual o a través de una pequeña presentación.
Cierre (10 minutos):
- Cada grupo presenta su personaje fi