Comunicación y representación técnica - Creación de elementos con realidad aumentada sobre la escasez del agua.
Pedro Ferreira
Ubicación curricular
Contenido Comunicación y representación técnica.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora representaciones gráficas de sus ideas con respecto a la operación, funcionamiento y diseño de las producciones técnicas, para ampliar las posibilidades de comunicación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Comunicación y representación técnica - Creación de elementos con realidad aumentada sobre la escasez del agua.
Objetivo (PDA): Elaborar representaciones gráficas de sus ideas con respecto a la operación, funcionamiento y diseño de las producciones técnicas, para ampliar las posibilidades de comunicación.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Fases de cada sesión:
- Inicio: Introducción y planteamiento del problema.
- Desarrollo: Investigación, diseño y creación.
- Cierre: Evaluación y reflexión.
Sesión 1:
Inicio:
- Presentar a los alumnos el tema de la escasez del agua y su importancia.
- Plantear el problema: "Crear elementos con realidad aumentada que concienticen sobre la escasez del agua".
- Realizar una lluvia de ideas sobre posibles elementos que podrían crear.
Desarrollo:
- Investigar sobre la realidad aumentada y cómo se puede utilizar en la creación de elementos visuales.
- Estudiar ejemplos de elementos con realidad aumentada relacionados con la concientización sobre la escasez del agua.
- Diseñar y crear un storyboard de su elemento con realidad aumentada.
Cierre:
- Compartir los storyboards creados por los alumnos.
- Reflexionar sobre la importancia de utilizar la tecnología para comunicar mensajes sobre problemáticas sociales.
- Asignar tareas de investigación para la siguiente sesión.
Sesión 2:
Inicio:
- Repasar los conceptos aprendidos en la sesión anterior.
- Presentar ejemplos de elementos con realidad aumentada que sean estéticamente impactantes.
- Reflexionar sobre la importancia de la estética en la comunicación de mensajes.
Desarrollo:
- Investigar sobre técnicas de diseño gráfico