Introducción al tema de las capacidades y habilidades motrices

Ivan Rodriguez
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Sesión 1: Introducción al tema de las capacidades y habilidades motrices (10 minutos)



  • Presentación del tema a través de una breve charla sobre la importancia de desarrollar habilidades motrices para el desarrollo integral de los niños.

  • Pregunta a los alumnos sobre qué entienden por capacidades y habilidades motrices.


Sesión 2: Juegos motores (45 minutos)



  • Explicación de los elementos básicos de los juegos motores (espacios, reglas, materiales).

  • División de los alumnos en grupos para que practiquen diferentes juegos motores y se familiaricen con los elementos básicos.


Sesión 3: Adaptación de movimientos a las condiciones del juego (45 minutos)



  • Explicación de la importancia de adaptar los movimientos de acuerdo con las condiciones que se presenten en un juego.

  • Realización de diferentes juegos con condiciones variables (por ejemplo, juegos en los que cambia el espacio, los materiales o las reglas) para que los alumnos practiquen la adaptación de sus movimientos.


Sesión 4: Aprendizaje servicio: Organización de una jornada de juegos (45 minutos)



  • Explicación del concepto de aprendizaje servicio y su importancia para la comunidad.

  • Invitación a los alumnos para organizar una jornada de juegos para otros estudiantes de primaria.

  • División de tareas entre los alumnos (organización de juegos, publicidad, preparación de materiales, etc.).


Sesión 5: Preparación y realización de la jornada de juegos (45 minutos)



  • Revisión y ajuste de los detalles de la jornada de juegos.

  • Preparación de los materiales y espacios para la jornada.

  • Realización de la jornada de juegos.


Instrumento de evaluación formativa 1:



  • Observación de la participación activa de los alumnos du