Introducción y sensibilización
Yesica Mirella Macias
Ubicación curricular
Contenido Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta con los recursos de los lenguajes para crear, en lo individual y lo colectivo, juegos del lenguaje como adivinanzas, trabalenguas, canciones, rimas, coplas u otros
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Sesión 1: Introducción y sensibilización
Duración: 45 minutos
Objetivo: Sensibilizar a los estudiantes sobre la importancia de la diversidad de formas de expresión oral y el rescate de las lenguas de la comunidad y otros lugares.
Actividades:
- Iniciar la sesión con una dinámica de presentación en la que cada estudiante debe decir su nombre y una palabra que comience con la misma letra de su nombre. Ejemplo: "Soy Sara y me gusta el sol".
- Comentar con los estudiantes sobre la diversidad de palabras y expresiones que existen en nuestro entorno.
- Mostrar imágenes y videos que representen diferentes formas de expresión oral y lenguajes de diferentes culturas.
- Promover una reflexión grupal sobre la importancia de valorar y respetar las diferentes formas de expresión oral y lenguajes.
- Invitar a los estudiantes a pensar en juegos del lenguaje que conozcan, como adivinanzas, trabalenguas, canciones, rimas, coplas, etc.
Sesión 2: Creación de juegos del lenguaje
Duración: 45 minutos
Objetivo: Fomentar la creatividad y experimentación de los estudiantes en la creación de juegos del lenguaje.
Actividades:
- Recordar y revisar los juegos del lenguaje mencionados por los estudiantes en la sesión anterior.
- Presentar ejemplos de diferentes juegos del lenguaje y explicar sus características.
- Dividir a los estudiantes en grupos pequeños y asignarles la tarea de crear un juego del lenguaje.
- Brindar tiempo para que los grupos trabajen en la creación de su juego, promoviendo la participación de todos los integrantes.
- Cada grupo deberá presentar su juego del lenguaje al resto de la clase.
Sesión 3: Práctica y mejora de los juegos del lenguaje
Duración: 45 minutos