Capacidades y habilidades motrices

Ana Cristal Martinez
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Capacidades y habilidades motrices
Objetivo: Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.


Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Vida saludable e Interculturalidad crítica


Secuencia didáctica:


Sesión 1 - Duración: 45 minutos
Tema: Patrones básicos de movimiento
Objetivo específico: Identificar y practicar los diferentes patrones básicos de movimiento.


Desarrollo de la sesión:



  1. Inicio (5 minutos)



    • Saludo y calentamiento físico.

    • Reflexionar sobre la importancia de mantenerse activos y saludables.



  2. Desarrollo (30 minutos)



    • Explicar y mostrar diferentes patrones básicos de movimiento: correr, saltar, lanzar, atrapar, girar, etc.

    • Realizar actividades prácticas donde los alumnos puedan practicar los diferentes patrones de movimiento de manera individual y en parejas.

    • Fomentar la creatividad y la exploración de movimientos.



  3. Cierre (10 minutos)



    • Reflexionar sobre la importancia de combinar los diferentes patrones básicos de movimiento en distintas situaciones.

    • Promover la interculturalidad crítica al compartir y valorar los diferentes estilos de movimiento de los compañeros.




Sesión 2 - Duración: 45 minutos
Tema: Juegos y situaciones
Objetivo específico: Aplicar los patrones básicos de movimiento en distintos juegos y situaciones.


Desarrollo de la sesión:



  1. Inicio (5 minutos)



    • Recuerdo de la sesión anterior y calentamiento físico.



  2. Desarrollo (30 minutos)



    • Presentar diferentes juegos y situaciones donde los alumnos puedan aplicar los patrones básicos de movimiento aprendidos.

    • Dividir a los alumnos en grupos y asignarles un juego o situ