Introducción al tema "Representación de hechos y experiencias significativas"

08 Cinthia López
Ubicación curricular
Contenido Representación de hechos y experiencias significativas mediante el empleo de recursos textuales, visuales, corporales y sonoros.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa lúdicamente una experiencia con el uso de movimientos, formas, gestos, sonidos, colores y objetos para construir nuevos significados.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Sesión 1: Introducción al tema "Representación de hechos y experiencias significativas"


Objetivo de la sesión: Introducir a los alumnos al tema de la representación de hechos y experiencias significativas mediante el uso de recursos textuales, visuales, corporales y sonoros.


Desarrollo:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Saludar a los alumnos y generar un ambiente de confianza.

    • Realizar una lluvia de ideas sobre lo que entienden por representar una experiencia.

    • Presentar el objetivo de la sesión y explicar brevemente en qué consiste la representación lúdica.



  2. Desarrollo (30 minutos):



    • Mostrar a los alumnos ejemplos de representaciones lúdicas a través de imágenes, videos o audios.

    • Explicar diferentes recursos que se pueden utilizar en la representación lúdica, como movimientos, formas, gestos, sonidos, colores y objetos.

    • Realizar una actividad práctica en la que los alumnos experimenten con algunos de estos recursos para representar una experiencia de manera lúdica.

    • Fomentar la participación de todos los alumnos y promover la creatividad en la representación.



  3. Cierre (5 minutos):



    • Realizar una reflexión grupal sobre lo aprendido en la sesión.

    • Plantear una pregunta para que los alumnos la respondan por escrito como tarea para la siguiente sesión.

    • Recordar el objetivo de la siguiente sesión.




Sesión 2: Desarrollo de la representación lúdica


Objetivo de la sesión: Continuar trabajando en la representación lúdica de una experiencia, incorporando el uso de recursos textuales.


Desarrollo:



  1. Inicio (10 minutos):

    • Realizar una breve revisión de la sesión anterior.

    • Comentar las respuestas a la pregunta planteada como tarea