Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Brenda Larios
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo (PDA): Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico


Tema interdisciplinario: Elementos estructurales del juego


Sesión 1:
Inicio (10 minutos):



  • Presentación del objetivo de la clase y del tema interdisciplinario.

  • Actividad de calentamiento y de integración grupal.


Desarrollo (30 minutos):



  • Explicación de los elementos estructurales del juego: reglas, roles, objetivos, espacio y tiempo.

  • Análisis y reflexión sobre la importancia de estos elementos para el desarrollo del juego.

  • Ejercicios prácticos de identificación de los elementos estructurales en diferentes juegos.


Cierre (10 minutos):



  • Puesta en común de las conclusiones y aprendizajes obtenidos.

  • Tarea para la próxima sesión: investigar un juego tradicional y analizar sus elementos estructurales.


Sesión 2:
Inicio (10 minutos):



  • Repaso de los elementos estructurales del juego.

  • Presentación de las tareas realizadas por los alumnos sobre un juego tradicional.


Desarrollo (30 minutos):



  • Análisis en grupo de los juegos tradicionales investigados.

  • Identificación de las estrategias de juego utilizadas en cada caso.

  • Reflexión sobre la efectividad de dichas estrategias y posibles mejoras.


Cierre (10 minutos):



  • Puesta en común de las conclusiones y aprendizajes obtenidos.

  • Tarea para la próxima sesión: diseñar una estrategia de juego para un juego tradicional.


Sesión 3:
Inicio (10 minutos):



  • Repaso de las estrategias