Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación

Monica Carrera
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora propuestas de códigos de comunicación por medio del cuerpo, para otorgarle una intención a sus movimientos al jugar e interactuar con las demás personas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación


Objetivo (PDA): Elaborar propuestas de códigos de comunicación por medio del cuerpo, para otorgarle una intención a sus movimientos al jugar e interactuar con las demás personas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Enfoque: Interculturalidad crítica y de Vida saludable


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Conversar con los alumnos sobre la importancia de la comunicación no verbal y cómo podemos utilizar nuestro cuerpo para expresarnos.

  • Mostrar ejemplos de formas de comunicación no verbal, como gestos, movimientos corporales y expresiones faciales.

  • Realizar ejercicios de expresión corporal, donde los alumnos practiquen diferentes movimientos y gestos para comunicar distintas emociones o intenciones.

  • Reflexión final sobre las posibilidades del cuerpo para comunicarse y expresarse.


Sesión 2:



  • Recordar lo aprendido en la sesión anterior y repasar las formas de comunicación no verbal.

  • Introducir el concepto de juego como una forma de comunicación y relación con los demás.

  • Invitar a los alumnos a participar en un juego de roles, donde cada uno deberá utilizar su cuerpo para comunicar una situación específica.

  • Observar y analizar las diferentes formas de comunicación utilizadas por los alumnos durante el juego.

  • Reflexionar sobre la importancia de la intención en los movimientos y acciones al jugar e interactuar con los demás.


Sesión 3:



  • Revisar los conceptos y habilidades desarrolladas en las sesiones anteriores.

  • Presentar el problema a los alumnos: realizar un rally en e