Azar y probabilidad

Jorge Hernandez
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza experimentos aleatorios y registra los resultados en una tabla de frecuencia como la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Azar y probabilidad


Objetivo PDA: Realiza experimentos aleatorios y registra los resultados en una tabla de frecuencia como la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Interdisciplinariedad: Atender al problema de falta de motivación e interés


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Fases de cada sesión:



  1. Inicio: Actividad motivadora para despertar el interés de los alumnos sobre el tema.

  2. Desarrollo: Resolución de problemas y experimentos prácticos relacionados con la probabilidad y el azar.

  3. Cierre: Reflexión sobre lo aprendido, aplicación de los conceptos en situaciones reales y retroalimentación.


Sesión 1:
Inicio: Mostrar un video corto sobre situaciones en las que se aplica la probabilidad en la vida cotidiana, como juegos de azar, deportes, entre otros.


Desarrollo: Presentar a los alumnos un problema relacionado con la probabilidad, por ejemplo, lanzar una moneda y obtener cara o cruz. Pedirles que realicen una serie de experimentos y registren los resultados en una tabla de frecuencia. Luego, comparar los resultados obtenidos con la probabilidad teórica.


Cierre: En grupos pequeños, discutir sobre los resultados obtenidos y las diferencias entre la probabilidad teórica y la frecuencial. Reflexionar sobre la importancia de la probabilidad en la vida cotidiana y cómo se aplica en diferentes situaciones.


Sesión 2:
Inicio: Plantear un problema relacionado con la probabilidad que sea más desafiante y que involucre más de un experimento, como lanzar un dado varias veces y obtener una secuencia específica de números.


Desarrollo: Los alumnos trabajan en grupos para resolver el problema pla