Azar y probabilidad
Jorge Hernandez- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Azar y probabilidad
Objetivo PDA: Realiza experimentos aleatorios y registra los resultados en una tabla de frecuencia como la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Interdisciplinariedad: Atender al problema de falta de motivación e interés
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Fases de cada sesión:
- Inicio: Actividad motivadora para despertar el interés de los alumnos sobre el tema.
- Desarrollo: Resolución de problemas y experimentos prácticos relacionados con la probabilidad y el azar.
- Cierre: Reflexión sobre lo aprendido, aplicación de los conceptos en situaciones reales y retroalimentación.
Sesión 1:
Inicio: Mostrar un video corto sobre situaciones en las que se aplica la probabilidad en la vida cotidiana, como juegos de azar, deportes, entre otros.
Desarrollo: Presentar a los alumnos un problema relacionado con la probabilidad, por ejemplo, lanzar una moneda y obtener cara o cruz. Pedirles que realicen una serie de experimentos y registren los resultados en una tabla de frecuencia. Luego, comparar los resultados obtenidos con la probabilidad teórica.
Cierre: En grupos pequeños, discutir sobre los resultados obtenidos y las diferencias entre la probabilidad teórica y la frecuencial. Reflexionar sobre la importancia de la probabilidad en la vida cotidiana y cómo se aplica en diferentes situaciones.
Sesión 2:
Inicio: Plantear un problema relacionado con la probabilidad que sea más desafiante y que involucre más de un experimento, como lanzar un dado varias veces y obtener una secuencia específica de números.
Desarrollo: Los alumnos trabajan en grupos para resolver el problema pla