Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares

Valeria Ortiz
Ubicación curricular
Contenido Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Describe de manera oral y/o escrita, en su lengua materna, objetos, lugares, y seres vivos reales o ficticios.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase: Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares


Tema: Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares
Curso: Primaria 1º


Objetivo (PDA): Describir de manera oral y/o escrita, en su lengua materna, objetos, lugares y seres vivos reales o ficticios.


Metodología: Aprendizaje servicio


Tiempo: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Enfoque: Inclusión y igualdad de género


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Título: Introducción a la descripción de objetos



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Dinámica de integración grupal para promover la inclusión y el trabajo en equipo.

  • Actividad: Los alumnos deben traer un objeto de su elección y describirlo oralmente frente al grupo.

  • Reflexión y análisis de las descripciones realizadas. Identificar elementos comunes y diferencias.


Sesión 2:
Título: Descripción de personas



  • Repaso de la sesión anterior.

  • Actividad: Los alumnos deben elegir a un compañero y describirlo oralmente utilizando adjetivos y características físicas.

  • Actividad grupal: Juego de adivinanzas, donde los alumnos deben describir a un compañero y el resto del grupo debe adivinar de quién se trata.

  • Reflexión y análisis de las descripciones realizadas. Identificar la importancia de ser precisos y detallados en las descripciones.


Sesión 3:
Título: Descripción de seres vivos



  • Repaso de la sesión anterior.

  • Actividad: Los alumnos deben traer una fotografía o dibujo de un ser vivo y describirlo oralmente frente al grupo, destacando características físicas y comportamentales.

  • Actividad grupal: Juego de charadas, donde los alumnos deben representar a un ser vivo y el resto del grupo debe adivinar cuál es.

  • Reflexión y