Comunicación y representación técnica.

MAYRA AZHANETH MARTINEZ
Ubicación curricular
Contenido Comunicación y representación técnica.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora la importancia del lenguaje técnico y el consenso en su uso desde diferentes contextos, para proponer formas de representación y comunicar sus ideas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Sesión 1:


Inicio:



  • Realizar una lluvia de ideas sobre qué es el lenguaje técnico y la importancia de su uso en diferentes contextos.

  • Presentar el problema: Diseño y creación de juegos de mesa para el aprendizaje de un segundo idioma.

  • Explicar la importancia de la comunicación en el diseño y creación de los juegos de mesa.


Desarrollo:



  • Dividir a los alumnos en grupos pequeños.

  • Cada grupo deberá investigar sobre diferentes juegos de mesa y seleccionar uno para adaptarlo al aprendizaje de un segundo idioma.

  • Cada grupo deberá identificar el lenguaje técnico necesario para la adaptación del juego seleccionado.

  • Los grupos deberán consensuar el uso del lenguaje técnico y proponer formas de representación para comunicar sus ideas.


Cierre:



  • Cada grupo presentará su propuesta de adaptación del juego de mesa seleccionado, explicando el uso del lenguaje técnico y las formas de representación utilizadas.

  • Se promoverá la reflexión y el análisis crítico de las diferentes propuestas.

  • Se resaltarán los puntos en común entre las propuestas y se evidenciará la importancia del consenso en el uso del lenguaje técnico.


Sesión 2:


Inicio:



  • Realizar una breve recapitulación de la sesión anterior, resaltando la importancia del lenguaje técnico y el consenso en su uso.

  • Presentar el problema: Diseño y creación de juegos de mesa para el aprendizaje de un segundo idioma.

  • Explicar la importancia de la comunicación en el diseño y creación de los juegos de mesa.


Desarrollo:



  • Los grupos retomarán sus propuestas de adaptación del juego de mesa seleccionado.

  • Cada grupo deberá trabajar en la representación gráfica del juego adaptado, utilizando el lenguaje técnico consensuado.