Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales
ITZA patraca
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales
Objetivo: Usar números en juegos y situaciones cotidianas del entorno
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Enfoque: Pensamiento crítico y Artes y experiencias estéticas
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
- Introducción al tema: Presentar a los alumnos el problema "conociendo los números". Mostrar imágenes de diferentes contextos socioculturales donde se utilizan los números.
- Actividad: Realizar una lluvia de ideas sobre cómo utilizamos los números en nuestro entorno. Registrar las respuestas en una hoja en blanco.
- Actividad práctica: Realizar juegos numéricos en grupos pequeños. Por ejemplo, crear un juego de contar objetos en una imagen o clasificar objetos según su cantidad.
Sesión 2 (45 minutos):
- Recuerdo de la sesión anterior: Repasar la actividad de juegos numéricos realizada en la sesión anterior.
- Actividad: Realizar una visita al mercado local. Pedir a los alumnos que observen los precios de diferentes productos y realicen sumas sencillas para calcular el costo total de una compra imaginaria.
- Actividad práctica: En grupos, crear un mural con recortes de revistas que representen diferentes situaciones numéricas en el entorno.
Sesión 3 (45 minutos):
- Recuerdo de la sesión anterior: Repasar la visita al mercado y el mural de situaciones numéricas.
- Actividad: Presentar a los alumnos una historia o cuento que involucre situaciones numéricas. Por ejemplo, contar los animales en una granja o repartir dulces entre amigos.
- Actividad práctica: Realizar una dramatización de la historia, asigna