Introducción a los textos instructivos

Pedro
Ubicación curricular
Contenido Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Describe el orden secuencial de un procedimiento.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Tema: Introducción a los textos instructivos
Objetivo: Comprender el concepto de textos instructivos y reconocer su función.



  • Iniciar la clase con una breve conversación sobre las actividades que realizan en casa y en la escuela, y cómo se explican los pasos para llevar a cabo esas actividades.

  • Presentar diferentes ejemplos de textos instructivos, como recetas de cocina o instrucciones para armar un juego de mesa, y analizar su estructura y características.

  • Realizar ejercicios de identificación de los elementos de un texto instructivo, como el título, los pasos y las ilustraciones.

  • Proponer a los alumnos que elijan una actividad escolar que les guste y redacten los pasos para realizarla, siguiendo la estructura de un texto instructivo.

  • Compartir en parejas los textos instructivos creados y retroalimentarlos entre sí.


Sesión 2:
Tema: Orden secuencial en los textos instructivos
Objetivo: Reconocer la importancia del orden secuencial en los textos instructivos.



  • Retomar los textos instructivos creados por los alumnos en la sesión anterior y analizarlos en relación al orden secuencial de los pasos.

  • Presentar diferentes ejemplos de textos instructivos donde el orden secuencial no esté correctamente estructurado y discutir las consecuencias que esto puede tener.

  • Realizar ejercicios de ordenamiento de pasos en diferentes textos instructivos.

  • Proponer a los alumnos que creen un juego de mesa donde tengan que seguir un conjunto de pasos en un orden secuencial específico.

  • Organizar una feria de juegos de mesa donde los alumnos puedan jugar y seguir los textos instructivos creados por sus compañeros.


Sesión 3:
Tema: Producción de