Introducción a la probabilidad

Ana Siordia
Ubicación curricular
Contenido Nociones de probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica situaciones de distintos contextos en las que interviene o no el azar; registra resultados de experiencias aleatorias en tablas de frecuencias y expresa la frecuencia absoluta y la relativa.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase - Nociones de probabilidad


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Objetivo (PDA): Identificar situaciones de distintos contextos en las que interviene o no el azar; registrar resultados de experiencias aleatorias en tablas de frecuencias y expresar la frecuencia absoluta y relativa.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Interdisciplinariedad: Atender al problema: Identificar situaciones en las que conviene o no el azar.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Tema: Introducción a la probabilidad



  • Presentar el tema de la probabilidad y su importancia en distintas situaciones.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones en las que el azar está presente.

  • Plantear el problema de identificar situaciones en las que conviene o no el azar.

  • Realizar actividades lúdicas (juegos de cartas, dados, etc.) para introducir conceptualmente la probabilidad.

  • Reflexionar sobre los resultados obtenidos y la influencia del azar en ellos.


Sesión 2:
Tema: Experiencias aleatorias



  • Revisar los conceptos de sucesos aleatorios y deterministas.

  • Realizar una actividad experimental con monedas o dados para identificar la diferencia entre eventos aleatorios y deterministas.

  • Registrar los resultados en una tabla de frecuencias.

  • Calcular la frecuencia absoluta y relativa de los resultados obtenidos.

  • Reflexionar sobre la importancia de registrar los resultados de manera sistemática.


Sesión 3:
Tema: Probabilidad y frecuencia



  • Repasar los conceptos de frecuencia absoluta y relativa.

  • Realizar actividades prácticas con situaciones cotidianas (lanzar una moneda, sacar una carta de una baraja, etc.) para calcular la probabilidad y registrar los resultados en una