Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Fabiola Espinosa
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase para trabajar en Comunidad
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Nivel: Primaria 6º
Objetivo (PDA): Emplea el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Enfoque: Inclusión y igualdad de género
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Introducción al tema: Explicar a los alumnos el concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Dinámica de presentación: Realizar una actividad lúdica en la que los alumnos se presenten y compartan algo divertido o creativo que hayan hecho recientemente.
- Planteamiento del problema: Presentar el problema de organización de un juego representativo del contexto y explicar que, como grupo, deberán encontrar una solución estratégica y creativa.
Sesión 2:
- Investigación y planificación: Los alumnos se organizan en equipos y se les asigna la tarea de investigar sobre juegos representativos del contexto. Deben recopilar información y planificar cómo organizarán el juego.
- Apoyo docente: El docente brinda apoyo a los equipos, resuelve dudas y orienta en la planificación.
Sesión 3:
- Ejecución del plan: Los equipos ponen en práctica sus planes y organizan el juego representativo del contexto.
- Observación: El docente observa la actuación de los alumnos durante el juego, tanto individual como colectiva, para valorar su pensamiento estratégico y creativo.
Sesión 4:
- Reflexión y análisis: Los equipos se reúnen para reflexionar sobre su actuación en el juego y analizar si fue acorde al contexto. Deben iden