Capacidades y habilidades motrices

René López
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Secuencia didáctica: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo de Aprendizaje (PDA): Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: Los alumnos tienen deficiencia motriz y falta de apoyo por parte de los padres.


Enfoque: Inclusión y Vida saludable


Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una


Sesión 1:


Tema: Introducción a las capacidades y habilidades motrices


Objetivo específico: Conocer y comprender la importancia de las capacidades y habilidades motrices en el desarrollo integral de los niños.


Actividades:



  1. Presentación del tema: Explicar a los alumnos qué son las capacidades y habilidades motrices y su relevancia en la vida cotidiana.

  2. Diálogo en grupo: Invitar a los alumnos a compartir situaciones en las que han utilizado sus capacidades y habilidades motrices.

  3. Juego de movimientos: Realizar un juego en el que los alumnos pongan en práctica diferentes movimientos básicos, como saltar, correr, etc.

  4. Reflexión final: Preguntar a los alumnos qué han aprendido sobre las capacidades y habilidades motrices y cómo pueden aplicarlas en su vida diaria.


Sesión 2:


Tema: Desarrollo de las capacidades y habilidades motrices


Objetivo específico: Practicar y mejorar las capacidades y habilidades motrices a través de actividades lúdicas.


Actividades:



  1. Calentamiento: Realizar una serie de ejercicios de estiramiento y calentamiento para preparar el cuerpo para la actividad física.

  2. Juego de relevos: Dividir a los alumnos en equipos y organizar una carrera de relevos, en la que cada equipo debe combinar diferentes patrones básicos de m