Introducción a las emociones y experiencias
Elizabeth Yoon
Ubicación curricular
Contenido Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa emociones y experiencias de manera gráfica, haciendo uso de dibujos o recursos de los lenguajes artísticos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Nombre de la clase: Expresión de emociones y experiencias a través de recursos gráficos y lenguajes artísticos
Grado: Preescolar 1º
Objetivo (PDA): Representar emociones y experiencias de manera gráfica, haciendo uso de dibujos o recursos de los lenguajes artísticos.
Metodología: Proyecto comunitario
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una
Enfoque: Artes y experiencias estéticas e Inclusión
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción a las emociones y experiencias (15 minutos)
- Presentación de un cartel con diferentes emociones y experiencias (feliz, triste, enojado, miedo, etc.).
- Realizar un círculo de emociones, donde cada niño diga cómo se siente en ese momento y por qué (puede ser una emoción o experiencia positiva o negativa).
- Comentar en grupo las diferentes emociones y experiencias compartidas.
- Explicar que cada emoción y experiencia puede ser representada visualmente a través de dibujos y recursos artísticos.
Desarrollo de la actividad principal (25 minutos)
- Distribuir papel y materiales artísticos (colores, crayones, pinceles, etc.).
- Pedir a los alumnos que elijan una emoción o experiencia que quieran representar.
- Realizar una breve demostración de cómo dibujar y expresar esa emoción o experiencia a través del arte.
Cierre (5 minutos)
- Cada niño mostrará su dibujo a sus compañeros y explicará qué emoción o experiencia representa.
- Fomentar la escucha activa y el respeto hacia las diferentes emociones y experiencias.
- Comentar en grupo cómo se sienten después de haber expresado sus emociones y experiencias de manera gráfica.
Sesión 2: Exploración de recursos gráficos y lenguajes artísticos (15 minutos)
- Presentar diferentes recur