Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
HILDA GOMEZ
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo: El alumno debe cumplir el objetivo (PDA): Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Problemática: Los alumnos no reconocen los números del 1 al 10.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: Los números del 1 al 10.
- Actividad de motivación: Juego de adivinanzas con números del 1 al 10.
- Indagación: ¿Qué sabemos sobre los números? ¿Para qué nos sirven? ¿Dónde los vemos en nuestro entorno?
- Presentación de los números del 1 al 10 a través de tarjetas y ejemplos visuales.
- Actividad práctica: Los alumnos deben identificar y señalar los números del 1 al 10 en diferentes objetos de su entorno.
Sesión 2:
- Recapitulación de la sesión anterior.
- Actividad de motivación: Juego de asociación de números y cantidad de objetos.
- Indagación: ¿Cuántos objetos hay en diferentes situaciones? ¿Cómo podemos representarlos?
- Presentación de diferentes situaciones cotidianas y los alumnos deben representar la cantidad de objetos utilizando los números del 1 al 10.
- Actividad práctica: Los alumnos deben representar la cantidad de objetos en diferentes situaciones utilizando los números del 1 al 10.
Sesión 3:
- Recapitulación de la sesión anterior.
- Actividad de motivación: Juego de contar objetos en diferentes situaciones.
- Indagación: ¿Cómo podemos contar los objetos de una colección? ¿Cómo podemos representar los resultados?
- Presentación de diferentes colecciones de objetos y los alumnos deben contarl