Azar y probabilidad
Suhei Ale Palacios
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica eventos en los que interviene el azar, determina el espacio muestral y experimenta.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Azar y probabilidad
Grado: Secundaria 1º
Objetivo (PDA): Identificar eventos en los que interviene el azar, determinar el espacio muestral y experimentar.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Interdisciplinariedad: Integración y dominio de los conceptos de azar, probabilidad y evento, por indagación y práctica.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Instrumentos de evaluación formativa:
- Cuestionario de preguntas abiertas sobre conceptos de azar y probabilidad.
- Presentación oral de un experimento realizado por el alumno donde se muestre el cálculo de la probabilidad.
Planeación:
Sesión 1: Introducción al tema
Inicio:
- Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas en las que intervenga el azar.
- Plantear la pregunta: ¿Qué es la probabilidad y cómo se relaciona con el azar?
Desarrollo:
- Presentar una breve explicación sobre el concepto de azar y probabilidad.
- Realizar ejemplos sencillos para que los alumnos identifiquen eventos aleatorios y eventos determinísticos.
- Mostrar algunos ejemplos de situaciones en las que se puede calcular la probabilidad.
Cierre:
- Reflexionar sobre la importancia de la probabilidad en nuestra vida cotidiana.
- Plantear una tarea para la siguiente sesión: investigar y traer ejemplos de eventos aleatorios.
Sesión 2: Determinación del espacio muestral
Inicio:
- Repasar brevemente el concepto de evento aleatorio y determinístico.
- Pedir a los alumnos que compartan ejemplos de eventos aleatorios que hayan investigado.
Desarrollo:
- Explicar el concepto de espacio muestral y su relación con los eventos aleatorios.
- Mostrar ejemplos y guiar a los alumnos a determinar el espacio muestral de difere