Medición y cálculo en diferentes contextos utilizando el Teorema de Pitágoras

MATE 2y3
Ubicación curricular
Contenido Medición y cálculo en diferentes contextos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Formula, justifica y usa el teorema de Pitágoras al resolver problemas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Medición y cálculo en diferentes contextos utilizando el Teorema de Pitágoras


Tema: Medición y cálculo en diferentes contextos utilizando el Teorema de Pitágoras
Nivel: Secundaria 3º (alumnos de 14-15 años)
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Objetivo (PDA): Formula, justifica y usa el teorema de Pitágoras al resolver problemas.


Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoque interdisciplinar: Violencia digital


Instrumentos de evaluación formativa: 1) Rúbrica de resolución de problemas utilizando el teorema de Pitágoras; 2) Observación participativa de las actividades de clase y participación en los debates.


Sesión 1:
Inicio (10 minutos):



  • Presentar el tema de la clase: Medición y cálculo en diferentes contextos utilizando el Teorema de Pitágoras.

  • Realizar una breve actividad para evaluar el conocimiento previo de los alumnos sobre el teorema de Pitágoras y su aplicación en la resolución de problemas.


Desarrollo (30 minutos):



  • Presentar un caso real relacionado con la violencia digital y cómo el uso incorrecto de la tecnología puede afectar a las personas.

  • Dividir a los alumnos en grupos y asignarles la tarea de investigar y recopilar información sobre casos de violencia digital y sus consecuencias.

  • Guía a los alumnos a reflexionar sobre las implicaciones de la violencia digital y cómo puede afectar a la vida de las personas.


Cierre (10 minutos):



  • Realizar una puesta en común de las conclusiones de los grupos sobre la violencia digital.

  • Plantear preguntas para motivar a los alumnos a pensar críticamente sobre el tema y cómo se puede prevenir y combatir la violencia digital.


Sesión 2:
Inicio (10 minutos):



  • Recordar el objeti