Apropiación e intervención artística en el espacio comunitario

federico Guerra
Ubicación curricular
Contenido Apropiación e intervención artística en el espacio comunitario.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Plantea propuestas creativas de atención y/o solución, al identificar y socializar necesidades, intereses y problemas de la comunidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Apropiación e intervención artística en el espacio comunitario


Objetivo (PDA): Plantea propuestas creativas de atención y/o solución, al identificar y socializar necesidades, intereses y problemas de la comunidad.


Metodología: Proyecto comunitario


Sesión 1 (Introducción al tema):



  • Duración: 45 minutos


Secuencia didáctica:



  1. Presentación del tema y objetivo de la clase.

  2. Realizar una lluvia de ideas sobre qué entienden por espacio comunitario y cómo creen que el arte puede intervenir en él.

  3. Visualizar imágenes de intervenciones artísticas en espacios comunitarios y pedir a los alumnos que comenten sobre ellas.

  4. Reflexionar en grupo sobre el impacto de estas intervenciones en la comunidad.

  5. Asignar una tarea: Pedir a los alumnos que identifiquen una necesidad o problema en el espacio comunitario cercano a su domicilio y lo registren en una hoja.


Sesión 2 (Análisis y planificación):



  • Duración: 45 minutos


Secuencia didáctica:



  1. Revisar las necesidades o problemas identificados por los alumnos en la tarea asignada.

  2. Realizar una lluvia de ideas sobre posibles soluciones creativas para atender esas necesidades o problemas.

  3. Organizar a los alumnos en grupos y asignarles una necesidad o problema para que elaboren un plan de acción.

  4. Cada grupo debe elaborar un boceto o maqueta de su propuesta creativa.

  5. Compartir en grupo las propuestas y reflexionar sobre su viabilidad y potencial impacto en la comunidad.


Sesión 3 (Implementación del proyecto):



  • Duración: 45 minutos


Secuencia didáctica:



  1. Asignar roles a los alumnos dentro de cada grupo (coordinador, diseñador, investigador, etc.).

  2. Distribuir los materiales necesarios para la implementaci