Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos
Silvia Ixmatlahua
Ubicación curricular
Contenido Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica a otras personas lo que representan sus producciones (alguna emoción, experiencia, paisaje, ser vivo o persona)
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos
Objetivo: Explicar a otras personas lo que representan sus producciones (alguna emoción, experiencia, paisaje, ser vivo o persona)
Metodología: Aprendizaje por indagación
Interdisciplinariedad: Atender al problema de regular emociones y reglas en los alumnos
Enfoque: Pensamiento crítico y Artes y experiencias estéticas
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción al tema y exploración de emociones (45 minutos)
- Presentar el tema de la clase: "Hoy vamos a aprender a expresar nuestras emociones y experiencias a través de recursos gráficos y lenguajes artísticos".
- Realizar una lluvia de ideas en grupo sobre diferentes emociones que los alumnos hayan experimentado (alegría, tristeza, enojo, miedo, etc.).
- Mostrar diferentes imágenes que representen emociones y pedir a los alumnos que identifiquen la emoción que les transmite cada imagen.
- Realizar una actividad práctica donde los alumnos dibujen o pinten una emoción que elijan y la compartan con el grupo, explicando qué representa su creación.
Sesión 2: Exploración de experiencias (45 minutos)
- Recordar la sesión anterior y las emociones que exploraron.
- Pedir a los alumnos que compartan una experiencia significativa que hayan vivido recientemente.
- Proporcionar materiales artísticos como papel, crayones, pegatinas, etc.
- Invitar a los alumnos a que elijan una experiencia y la representen artísticamente.
- Al finalizar, cada alumno compartirá su creación y explicará qué experiencia representa.
Sesión 3: Recursos gráficos personales (45 minutos)
- Introducir el c