Nociones de probabilidad

Alan Jair García
Ubicación curricular
Contenido Nociones de probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) A partir de distintas situaciones azarosas, determina los resultados posibles y los representa en tablas de doble entrada o en diagramas de árbol.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Nociones de probabilidad


Objetivo: A partir de distintas situaciones azarosas, determinar los resultados posibles y representarlos en tablas de doble entrada o en diagramas de árbol.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Problema: Comprender el concepto de probabilidad y saber cómo resolver problemas matemáticos que lo involucren.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema y del problema a través de una situación cotidiana relacionada con la probabilidad, como lanzar una moneda, sacar una carta de una baraja, etc.

  • Planteamiento de preguntas y reflexiones para despertar el pensamiento crítico de los alumnos, como "¿Qué creen que sucederá?", "¿Cuáles son las posibilidades?", etc.

  • Organización de grupos de trabajo y asignación de una situación azarosa a cada grupo.

  • Elaboración de hipótesis sobre los posibles resultados de la situación asignada.


Sesión 2:



  • Desarrollo de actividades de indagación, como experimentos, encuestas o juegos, para recopilar datos sobre las situaciones azarosas asignadas.

  • Registro de los datos obtenidos en tablas de doble entrada o en diagramas de árbol.

  • Análisis de los resultados obtenidos y comparación entre los distintos grupos.


Sesión 3:



  • Introducción de nuevos conceptos relacionados con la probabilidad, como eventos, sucesos, probabilidad favorable, probabilidad equiprobable, etc.

  • Resolución de problemas matemáticos utilizando los datos recopilados y los conceptos aprendidos.


Sesión 4:



  • Aplicación de los conocimientos adquiridos a situaciones de la vida real, como juegos de azar, loterías, etc.

  • Reflexión sobre los posibles riesgos y benefi